Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H6.
Převaha Netopýr uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na H6.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G7; pak pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá král z E2 na E3, a hned poté netopýr staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z D8 na B7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. Netopýr dává šach pěšec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D2 na D3; pak netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A2, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E6 na F5.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Netopýr dává šach pěšec na D3.
náš hrdina posouvá král z E2 na F1. pěšec Netopýr dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Na A1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Netopýr dává šach dáma na F1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. Na E1 Netopýr povyšuje a získá posilující střelec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F2. Mat. Netopýr stáhne síť a náš hrdina padá na F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.