Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na A3 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3; pak král Netopýr postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a hned poté netopýr staví věž na A7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F4.
Netopýr odpovídá posunem věž z A7 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F2, a hned poté věž Netopýr postupuje z A6 na A4.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na A3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F2 na E4.
Netopýr odpovídá posunem král z E6 na D5. Z F6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na B5.
Netopýr odpovídá posunem král z D6 na E5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B5 na C7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4.
Z F6 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z E5 na D6. náš hrdina posouvá střelec z F6 na D8; pak netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Po sražení pěšec na C3 Netopýr ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na C3.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
pěšec Netopýr dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere pěšec na B5 a dává Netopýr šach.
král Netopýr postupuje z C6 na B6. náš hrdina posouvá střelec z D8 na E7. král Netopýr padá na C7 a trhá jezdec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C5. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a hned poté král Netopýr postupuje z C8 na B8. náš hrdina posouvá král z D6 na D7; pak netopýr staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.