Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na H6 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Netopýr postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá střelec z A3 na B2, a netopýr staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá B2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z G5 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na G5.

Z C1 na G5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z C4 na C3. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z H7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A7.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3. náš hrdina dává šach dáma na A4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8, zatímco pěšec Netopýr postupuje z C3 na C2.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A1.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C1 a nechá A1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C1 na B2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Sebráním pěšec na B4 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

král Netopýr postupuje z B8 na A7. Z B6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na A8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A7. náš hrdina dává šach střelec na B6.

Netopýr odpovídá posunem král z A7 na A6. Z C7 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.

král Netopýr postupuje z A7 na A8. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4