Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
věž náš hrdina přistane na H5 a porazí pěšec Netopýr!
náš hrdina padne matu Netopýr. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, a netopýr staví věž na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4. Netopýr posouvá jezdec z D5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá věž z A1 na B1. Netopýr dává šach jezdec na D3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. jezdec Netopýr dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Netopýr bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z E6 na D7. Sebráním pěšec na B7 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G7. Z temnoty Netopýr tlačí věž na C4, a hned poté střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou.
Netopýr posouvá jezdec z G2 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G7 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Z G5 na H5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
jezdec Netopýr postupuje z H4 na F3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E5.
Netopýr postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.
Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na A1. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D5.
Mat: Netopýr dokončí náš hrdina na E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.