Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

věž náš hrdina přistane na H5 a porazí pěšec Netopýr!

náš hrdina padne matu Netopýr. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, a netopýr staví věž na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4. Netopýr posouvá jezdec z D5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá věž z A1 na B1. Netopýr dává šach jezdec na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. jezdec Netopýr dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Netopýr bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

král Netopýr postupuje z E6 na D7. Sebráním pěšec na B7 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G7. Z temnoty Netopýr tlačí věž na C4, a hned poté střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou.

Netopýr posouvá jezdec z G2 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G7 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Z G5 na H5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

jezdec Netopýr postupuje z H4 na F3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E5.

Netopýr postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.

Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na A1. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D5.

Mat: Netopýr dokončí náš hrdina na E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 4