Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
dáma náš hrdina přistane na B1 a porazí dáma Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3. Szczur postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.
Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z G7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F6. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur posouvá král z F6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Szczur postupuje z E5 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem.
Sebráním jezdec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z C6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D7.
Szczur postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá dáma z D7 na A7, a szczur staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B7.
Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2.
Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z B7 na B1 dáma náš hrdina pohltí dáma Szczur.
král Szczur postupuje z F6 na G5. Z G1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B1, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z E5 na F5, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.
Z D4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá král z C3 na D4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H7.
náš hrdina posouvá dáma z E6 na F6, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8.
Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.