Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na D7 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a jezdec Szczur postupuje z C8 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá D4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

král Szczur postupuje z E8 na D8. Z F5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. Szczur dává šach jezdec na B8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Sebráním jezdec na D7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G6 na G5. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1