Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z D7 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E2 na D1, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí B1 a nechá C2 za sebou. Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na C1, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z G7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a král Szczur postupuje z G5 na F5. náš hrdina dává šach pěšec na G4.

Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá dáma z G8 na B8, a szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na G4. Z C7 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur dává šach jezdec na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Z C6 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.

Szczur dává šach jezdec na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F2; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F2 na D1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. Szczur posouvá jezdec z D1 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C4, zatímco jezdec Szczur postupuje z C3 na E4. Z C4 na E4 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8, a král Szczur postupuje z G7 na H6.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4. pěšec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z B3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina dává šach dáma na D8.

král Szczur postupuje z G8 na F7. Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá dáma z D8 na E8, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Z G4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E5. A je mat: náš hrdina končí hru na E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1