Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na F4 a porazí jezdec Szczur!

náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na C5.

král Szczur postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá střelec z C5 na A7, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a hned poté král Szczur postupuje z D6 na E6. náš hrdina posouvá král z G2 na F1; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na F2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5; pak jezdec Szczur postupuje z G6 na F4.

náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z E5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C6.

pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F4 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F4.

král Szczur postupuje z C6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na G4.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá střelec z A7 na B8, a hned poté szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H2.

Z temnoty Szczur tlačí král na C3. náš hrdina dává šach střelec na E5.

Szczur odpovídá posunem král z C3 na C4, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H8, a hned poté král Szczur postupuje z C4 na D3. náš hrdina posouvá střelec z H8 na G7; pak szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na D4. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

Krutá rána: král Szczur bere střelec náš hrdina na C5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak král Szczur postupuje z C4 na D5.

náš hrdina posouvá král z G6 na G7, a hned poté szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, zatímco král náš hrdina obsadí E8 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D4 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na D8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá král z C8 na B8; pak szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E3, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8.

Na E1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z F8 na G8. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8. Mat: Szczur dokončí náš hrdina na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1