Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
dáma náš hrdina přistane na D2 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3.
Szczur bere pěšec na F3 a dává náš hrdina šach.
Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco jezdec Szczur postupuje z F7 na D6.
náš hrdina posouvá král z G3 na G4, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z G5 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. Szczur posouvá jezdec z E4 na D2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F1.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
král Szczur postupuje z D7 na D6. Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G3, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na E4.
náš hrdina dává šach dáma na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Z E7 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur dává šach jezdec na E4.
náš hrdina posouvá král z F6 na E7, zatímco szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D2; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D2 na B3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, zatímco král Szczur postupuje z D3 na C2.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na C1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D2, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G5 a nechá E5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C1 na C2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1.
Z F2 na D2 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
král Szczur postupuje z B1 na A1. A je mat: náš hrdina končí hru na G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.