Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na G4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G3.
král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá jezdec z G3 na E4, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8. Z C5 na E6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C2.
Z temnoty Szczur tlačí věž na H1; pak jezdec náš hrdina obsadí E3 a nechá C2 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. Szczur dává šach jezdec na E1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá jezdec z E3 na G2, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na E1.
Szczur dává šach věž na H4.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H4 na G4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D3, a král Szczur postupuje z C8 na D8.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z C5 na A4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6; pak jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.
Z G4 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco král Szczur postupuje z C7 na C8.
náš hrdina posouvá král z F5 na E6, a szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. náš hrdina dává šach jezdec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na B6. Z D7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Szczur postupuje z B5 na C4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.