Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F5 na G5 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G5 na E6.

pěšec Szczur postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá jezdec z E6 na F4. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na G6.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B3, zatímco jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B3 na D2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A5. jezdec Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak szczur staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a jezdec náš hrdina obsadí E3 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E3 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H6; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.

náš hrdina posouvá jezdec z H6 na G8, a hned poté szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Z F5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F5 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F1, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E5 na C4.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3. Szczur dává šach jezdec na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a jezdec náš hrdina obsadí D2 a nechá F1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na B5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D2 na B1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak jezdec Szczur postupuje z E5 na D7. náš hrdina posouvá král z E4 na F5, a hned poté szczur staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F5 na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E3.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá král z D4 na E5; pak szczur staví král na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na B3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na C6.

Szczur odpovídá posunem král z B3 na B2, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4; pak jezdec Szczur postupuje z D5 na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B6.

Szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na A3 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na D1, zatímco jezdec náš hrdina obsadí B1 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D1 na C1.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B1 na C3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1