Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune král na G8 a zabere naše dáma.

Bez času náš hrdina prohrává s Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D1 na C2.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H7.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

král Szczur padá na H8 a trhá dáma náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A4 na C4.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7.

náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z G7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6. náš hrdina dává šach dáma na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na H7.

Bez času náš hrdina prohrává s Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 13 s
Moves
70
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 19
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1