Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na H5.

Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H2; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí dáma na D2, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou.

Szczur posouvá dáma z D2 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá král z G5 na F6. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina dává šach pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.

náš hrdina doručí konečný mat z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1