Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z G8 na G1 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z F7 na G7.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

král Szczur postupuje z G7 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak jezdec Szczur postupuje z B7 na D8. náš hrdina posouvá král z C3 na B4, a hned poté szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C4. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na G7. náš hrdina posouvá král z D3 na E3; pak szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. jezdec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F4 na E5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na E6.

pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco dáma náš hrdina obsadí G8 a nechá C8 za sebou. Na G1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: dáma skočí z G8 na G1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na H8.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G8; pak král Szczur postupuje z H6 na H5.

Mat. dáma náš hrdina na G5 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1