Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na C1.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D4. náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D3 na E4.
Po sražení pěšec na C2 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D1 na C2.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5, zatímco střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na C1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3. pěšec Ślimak padá na E3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
Ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6, a král náš hrdina obsadí C4 a nechá B3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na B6.
král Ślimak postupuje z H8 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Ślimak staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá D4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C3 na B3.
Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C1.
král Ślimak postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Z A3 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak král Ślimak postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G4 na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté král Ślimak postupuje z H7 na H6.
náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7; pak ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H5. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z H5 na G4. náš hrdina dává šach dáma na D7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5. Z E8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z H5 na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E7.
Ślimak staví král na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F2. Z H4 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z F2 na G1, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D7 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté král Ślimak postupuje z H1 na G1. Z F2 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na H1 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.