Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z F3 na G5 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Z B2 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z F6 na H7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na D6; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

jezdec Szczur postupuje z H7 na G5. Z F3 na G5 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach střelec na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, a král Szczur postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá střelec z D2 na C1, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4, zatímco král Szczur postupuje z C7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z D6 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá D4 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1