Kronika bitvy
Alberto C. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
Alberto C. odpoví zuřivostí: jezdec skočí z B1 na C3 a sebere nepřátelské střelec.
Nakonec Alberto C. dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: jezdec Alberto C. srazí střelec na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na H7. Z C2 na B3 pěšec Alberto C. pohltí pěšec Ślimak.
jezdec Ślimak postupuje z H7 na F6. Čistý zásah: jezdec Alberto C. srazí pěšec na B5.
Alberto C. zahalí figuru do Plížení; Ślimak projde polem, aniž by ji viděl.
Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Z H2 na G3 pěšec Alberto C. pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F8.
Mat! Alberto C. srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.