Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C4 na D5 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C6 na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C4 na D5.

pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Z F7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 1