Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na D8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Z E6 na D7 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví věž na B6 a bdí nad každým polem. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z E7 na D8 a srazí dáma náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3. pěšec Szczur dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z F4 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví věž na B1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Szczur tlačí věž na E1, a hned poté král náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na H8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na G1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. Szczur posouvá věž z G1 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví věž na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí věž na G3; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
Szczur posouvá věž z G3 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco věž Szczur postupuje z F3 na F6. Z G5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí věž Szczur.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na E4.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z E4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H8 na G8, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, a král Szczur postupuje z E4 na F4.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Z C5 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G3. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na F3. náš hrdina dává šach dáma na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
král Szczur postupuje z F2 na G3. náš hrdina posouvá král z F7 na F6, a szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na H3, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H3 na H4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Szczur postupuje z H3 na G2. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D8. Z temnoty Szczur tlačí král na G1; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G1 na F2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z G2 na H1. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na F2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F2 na E2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Szczur postupuje z E1 na F1. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na F2; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá F5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F2 na E1, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na C2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.