Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z G8 na F7 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
jezdec Szczur postupuje z B8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a jezdec Szczur postupuje z G6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco jezdec Szczur postupuje z G8 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Z G8 na F7 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
král Szczur postupuje z B7 na A7. náš hrdina posouvá dáma z F7 na E6, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Z E6 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z A7 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G7 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na F6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, a král Szczur postupuje z B7 na B8.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.