Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune jezdec na E5 a zabere naše střelec.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4. Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Szczur staví král na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. jezdec Szczur padá na E5 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F4 na E5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B8.
pěšec Szczur postupuje z G5 na G4, a hned poté náš hrdina posouvá věž z B8 na C8. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.
Szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C8 na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Szczur odpovídá posunem král z E4 na D4. Z E3 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G6; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G6 na G4.
Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco věž náš hrdina obsadí E4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5. Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak král Szczur postupuje z G7 na F6.
náš hrdina posouvá věž z H4 na H5. Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F7 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na F6.
náš hrdina dává šach jezdec na D7.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.