Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune jezdec na G8 a zabere naše dáma.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F6.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Szczur postupuje z E7 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4. pěšec Szczur padá na H4 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H4 na H3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z H6 na G8. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na D6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D6 na C7.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. král Szczur padá na C7 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina dává šach pěšec na D6.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a hned poté szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

jezdec Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1, a hned poté jezdec Szczur postupuje z G8 na F6.

náš hrdina posouvá král z B1 na A1; pak szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H2, a král náš hrdina obsadí A2 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B1.

Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2. Szczur dává šach věž na A1.

náš hrdina posouvá král z A2 na B2, a hned poté szczur staví věž na E1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Šach od Szczur: věž se zaryje na E2.

král náš hrdina obsadí C1 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na C7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A1, a hned poté král Szczur postupuje z D6 na C5.

náš hrdina posouvá král z A1 na B1; pak szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1.

věž Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D6 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1.

Szczur dává šach věž na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z C5 na B6. náš hrdina posouvá král z E2 na F2.

Šach od Szczur: věž se zaryje na C2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Szczur dává šach jezdec na G5.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. věž Szczur dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F4 na G5.

Šach od Szczur: věž se zaryje na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté král Szczur postupuje z B6 na C7. náš hrdina posouvá král z F6 na E7; pak szczur staví věž na D2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8. Z temnoty Szczur tlačí věž na E2, a král náš hrdina obsadí G8 a nechá F8 za sebou.

Szczur dává šach věž na E8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na G7, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H8.

Šach od Szczur: věž se zaryje na E8.

náš hrdina posouvá král z H8 na H7. Szczur dává šach věž na E7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Z temnoty Szczur tlačí věž na D7, zatímco král náš hrdina obsadí H8 a nechá G8 za sebou.

Šach od Szczur: věž se zaryje na D8.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
104
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
6 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1