Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
střelec náš hrdina přistane na A1 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.
Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá B2 za sebou. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.
Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá střelec z B2 na C3, zatímco szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na E2, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na D2.
Szczur bere pěšec na F4 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na F4.
Szczur dává šach pěšec na C6.
Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a král Szczur postupuje z E7 na D8.
náš hrdina posouvá král z D5 na D6, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak střelec náš hrdina obsadí A1 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na G4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A1 na D4. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Z D4 na A1 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
král Szczur postupuje z G4 na H5. náš hrdina posouvá král z D7 na E7, zatímco szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na H5; pak střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.
náš hrdina posouvá dáma z H2 na G3, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5. A je mat: náš hrdina končí hru na E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.