Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

dáma náš hrdina přistane na A6 a porazí dáma Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.

pěšec Szczur padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z E1 na D1.

Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí dáma na B4, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z B4 na B5. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. náš hrdina bere jezdec na F8 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá dáma z F8 na F4, a hned poté szczur staví dáma na F5 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur odpovídá posunem dáma z F5 na F7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na F8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

dáma Szczur postupuje z F8 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C4 na C6.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na A6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a dáma náš hrdina obsadí D3 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7.

náš hrdina dává šach dáma na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B3; pak král Szczur postupuje z F8 na E8.

náš hrdina posouvá dáma z B3 na B7, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco dáma náš hrdina obsadí H7 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.

náš hrdina posouvá král z G4 na F5; pak szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1