Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5.
Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, zatímco szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco dáma Szczur postupuje z B6 na D4.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3. dáma Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Szczur bere pěšec na F5 a dává náš hrdina šach.
Z F3 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem dáma z F5 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. dáma Szczur dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, a dáma Szczur postupuje z D6 na C5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí dáma na C5.
Szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H5.
Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5.
Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7, a král Szczur postupuje z D6 na D7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Z G8 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z B5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6. Z B5 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina dává šach dáma na A6.
král Szczur postupuje z D6 na D5. Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5. Z C8 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na E6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.
král Szczur postupuje z E6 na D7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z C8 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.