Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá král z B3 na A3, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá král z C3 na D4, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E5.
pěšec Szczur postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na H4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
král Szczur postupuje z G3 na H4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F4.
Szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem. Z H6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G2 na F1.
A je mat: náš hrdina končí hru na H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.