Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune svého král z F1 na G1 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.

jezdec Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G5 na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. Szczur posouvá jezdec z E5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F1 na E2, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Szczur bere pěšec na C5 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E4 na F4. pěšec Szczur dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B3. Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur posouvá král z E6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a král Szczur postupuje z E4 na D5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5. Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F4. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F4 na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z F4 na E3. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na F2.

Z H2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F2 na F1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G1.

Szczur posouvá král z F1 na G1 a srazí dáma náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z G1 na F2. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na D3, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D3 na E2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Szczur postupuje z E1 na D2.

náš hrdina posouvá král z F3 na F4, zatímco szczur staví král na C1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na B2; pak dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B2 na C1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco král Szczur postupuje z B2 na B1.

náš hrdina posouvá král z D2 na D1, a szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

Z temnoty Szczur tlačí král na B1, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B1 na C1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1