Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
věž náš hrdina přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, a král Szczur postupuje z E8 na D8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak věž náš hrdina obsadí C1 a nechá A1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.
Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Z C3 na C4 věž náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C3, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na E4.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E4 na F5. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.
náš hrdina dává šach věž na D6.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E3, a hned poté věž náš hrdina obsadí A6 a nechá C6 za sebou. Szczur bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a král Szczur postupuje z E5 na E6.
náš hrdina posouvá věž z A6 na A5, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Mat. věž náš hrdina na A8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.