Kronika bitvy
Souboj začíná: Yeray D. proti Pająk na patře 3.
král Yeray D. přistane na B7 a porazí jezdec Pająk!
Souboj končí remízou: Yeray D. a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na E2. jezdec Pająk dosáhne G3 a ohrožuje krále Yeray D.
Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C2.
Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7, a yeray D. klouže s král po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8.
Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na C4, a hned poté jezdec Pająk postupuje z G3 na E4. Yeray D. posouvá král z C4 na B4; pak pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.
Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G8, a král Yeray D. obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Pająk dává šach jezdec na B7.
Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Yeray D. bere nepřátelské jezdec: král skočí z A6 na B7.
jezdec Pająk postupuje z G8 na F6. Yeray D. posouvá král z B7 na C6, a hned poté pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na H5. Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Pająk odpovídá posunem jezdec z H5 na F6, a yeray D. klouže s král po šachovnici z C4 na D3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H7.
Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na E4, a hned poté jezdec Pająk postupuje z H7 na F8. Yeray D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje král na F4. Z temnoty Pająk tlačí král na C8, a král Yeray D. obsadí G5 a nechá F4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C8 na D8, zatímco yeray D. klouže s král po šachovnici z G5 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8.
Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na G7; pak král Pająk postupuje z C8 na C7. Yeray D. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F8.
Pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem. Yeray D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F8 na E7.
Z temnoty Pająk tlačí král na C8, zatímco král Yeray D. obsadí D6 a nechá E7 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C8 na D8, a yeray D. klouže s král po šachovnici z D6 na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na F6, a hned poté král Pająk postupuje z C8 na B7.
Yeray D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F6 na G6.
Remíza. Dungeon uchovává jména Yeray D. a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.