Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: pěšec Ślimak sebere náš hrdinaovo věž na B2.

náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí král na F8. náš hrdina dává šach střelec na H6.

Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E7. Z G5 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4, a pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2.

náš hrdina posouvá věž z A1 na A6, zatímco ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z A6 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B5.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z B1 na D2, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B5 na B2. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Ślimak postupuje na B2 a nárokuje si naše věž.

Z D3 na D2 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B2.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou. Mat: Ślimak dokončí náš hrdina na E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2