Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C7 na B7 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. pěšec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D8.
Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
král Szczur postupuje z E7 na F7. Z C6 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá B7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.
Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
Z E3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7. Z E6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z E7 na D6. náš hrdina dává šach dáma na D8.
Szczur posouvá král z D6 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Szczur postupuje z F5 na E4. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G1. Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá D8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Szczur postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na F4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F4 na F3. Mat. dáma náš hrdina na F5 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.