Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C2 na D3 a sebere nepřátelské střelec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
jezdec Ślimak postupuje z B3 na A5. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco ślimak staví střelec na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na A5.
střelec Ślimak postupuje z F5 na D3. Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B6 na A5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8. Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, a pěšec Ślimak postupuje z A5 na A4. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z B8 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G7. náš hrdina dává šach dáma na D7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
pěšec Ślimak postupuje z F6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Ślimak postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak postupuje na H2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina dává šach dáma na H3.
král Ślimak postupuje z H7 na G8. Z G4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na E4.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D8. Z D3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.
král Ślimak postupuje z C8 na B7. náš hrdina dává šach dáma na B3.
Ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na A6 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.