Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na C5 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.

Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.

Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a král Szczur postupuje z F6 na G6.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá dáma z A8 na G8, a szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z H7 na H6. Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C7 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

náš hrdina doručí konečný mat z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1