Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na G3 a porazí jezdec Szczur!

náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak jezdec Szczur postupuje z B8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.

Z H5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco král náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z F1 na G1.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na H5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a král náš hrdina obsadí G1 a nechá H1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z H5 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na F1. král Szczur padá na E3 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z G1 na H1, a hned poté szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D6, zatímco král náš hrdina obsadí H2 a nechá H1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D6 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na H1. Po sražení pěšec na G3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, a hned poté král Szczur postupuje z E3 na F3. náš hrdina posouvá král z G1 na H2; pak szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E3, a král náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E3 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4; pak král Szczur postupuje z F3 na F4.

náš hrdina posouvá král z H4 na H5, a hned poté szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E4 na E3.

náš hrdina posouvá král z H6 na H5; pak szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F2, a král náš hrdina obsadí H3 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E3 na E2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na G4.

Na E1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. Szczur dává šach dáma na E3.

náš hrdina posouvá král z F4 na G4, a hned poté szczur staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na E8, zatímco král náš hrdina obsadí H3 a nechá H4 za sebou. Mat: Szczur dokončí náš hrdina na H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 4 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1