Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak jezdec Szczur postupuje z F8 na H7.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.
náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na G4.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak král Szczur postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6.
Szczur dává šach jezdec na F6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H5.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na A8; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A6 na A4.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na G8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B8. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.
A je mat: náš hrdina končí hru na C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.