Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C2 na D3 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2; pak král Szczur postupuje z E8 na F8.
náš hrdina posouvá jezdec z E2 na F4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na G2. jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.
král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá dáma z D1 na C2, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C2 na C4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.