Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Szczur posouvá pěšec z E5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6.
Z F3 na F4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco jezdec Szczur postupuje z F8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z D6 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z F7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Szczur postupuje z G7 na F8.
náš hrdina posouvá král z G5 na H5, a szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a jezdec Szczur postupuje z C8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. Szczur dává šach jezdec na G6.
náš hrdina posouvá král z E5 na D6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E7.
Z C6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E7 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.
Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F3; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na H2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, zatímco jezdec Szczur postupuje z G4 na F2. náš hrdina dává šach pěšec na C7.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F2 na D3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C1.
Z C8 na C1 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur posouvá král z E7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E1.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Szczur tlačí král na C5; pak dáma náš hrdina obsadí B1 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C5 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8, a král Szczur postupuje z F6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A2, zatímco král Szczur postupuje z G5 na G4.
náš hrdina posouvá dáma z A2 na H2, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 135
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 21
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.