Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na F6 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. pěšec Szczur padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. jezdec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G5, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G5 na G6.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá král z G6 na H7, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H8. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7, zatímco král náš hrdina obsadí G7 a nechá H8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na F6. jezdec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
jezdec Szczur postupuje z D5 na F6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E5 na F6.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na B2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C4.
střelec Szczur postupuje z B2 na C1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur staví střelec na F4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Szczur dává šach střelec na D6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z B5 na C6; pak szczur staví střelec na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Szczur tlačí střelec na G3, a král náš hrdina obsadí C6 a nechá B7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem střelec z G3 na F4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak střelec Szczur postupuje z F4 na H6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.