Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na E5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H7, a střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá B2 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E2 na G3.

král Szczur postupuje z C8 na D8. Z F6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F6 na E5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou, a szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na B3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G7; pak jezdec Szczur postupuje z F8 na G6.

náš hrdina posouvá jezdec z G3 na F5. Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H6.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H6 na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B7. pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C7 na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C6 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. náš hrdina dává šach jezdec na G7.

král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá jezdec z G7 na H5, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6, zatímco z temnoty Szczur tlačí král na E6. náš hrdina dává šach pěšec na D5.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C3 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C5.

král Szczur postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá věž z C6 na H6, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Z B6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak jezdec náš hrdina obsadí F6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E8. král Szczur postupuje z B7 na B8.

náš hrdina posouvá věž z H6 na H7, a szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D6, zatímco z temnoty Szczur tlačí král na B8.

Z A7 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D6 na B5.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 10 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1