Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého král z D7 na E8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. jezdec Szczur padá na A3 a trhá pěšec náš hrdina.

Z D6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté král Szczur postupuje z C7 na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na E8.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C6.

král Szczur padá na C6 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak král Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z D3 na E4, a hned poté szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A3 na C4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

král Szczur postupuje z A3 na B2. náš hrdina posouvá král z G5 na F5; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.

král Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D5 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A2 na B1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak král Szczur postupuje z C1 na D1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na C1, zatímco král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C1 na B1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté král Szczur postupuje z A2 na A3. náš hrdina posouvá král z C2 na C3; pak szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na A1, a král náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A1 na B1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Szczur postupuje z C1 na C2. náš hrdina posouvá král z C5 na D5, a hned poté szczur staví král na B1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na A1, zatímco král náš hrdina obsadí F7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A1 na A2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na G8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H8, a hned poté král Szczur postupuje z B1 na C2. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak szczur staví král na C1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na D1, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D1 na D2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6; pak král Szczur postupuje z E3 na D3. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na B1. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B1 na C1. Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

král Szczur postupuje z C2 na D1. náš hrdina dává šach dáma na G4.

Szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na B1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Szczur odpovídá posunem král z B1 na C2. náš hrdina dává šach dáma na C8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z B2 na A1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

Szczur staví král na B1 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na C2.

Z A2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z C2 na C1, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A2 na G8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H7, a hned poté král Szczur postupuje z B2 na A3. náš hrdina posouvá dáma z H7 na G6; pak szczur staví král na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na B3. náš hrdina dává šach dáma na G8.

Szczur odpovídá posunem král z B3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

král Szczur postupuje z D3 na E3. náš hrdina dává šach dáma na G5.

Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na D1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D1 na C1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H8 na G8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z B1 na C1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H1.

Szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na C2.

Z G2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z C2 na B1. náš hrdina doručí konečný mat z F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 50 s
Moves
147
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1