Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G2 na F1 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.
Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B6.
Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Z B6 na C7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Szczur posouvá jezdec z C3 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Szczur postupuje na C7 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na B8; pak král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco jezdec Szczur postupuje z D6 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H1. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.
král náš hrdina obsadí H2 a nechá H1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na G2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur bere pěšec na F3 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F3.
Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Szczur posouvá jezdec z C5 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F2 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A4 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na D5.
náš hrdina posouvá král z D2 na C2. jezdec Szczur dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, a hned poté král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a pěšec Szczur postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z G2 na H2, zatímco szczur staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3; pak král náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8. Z H4 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, zatímco pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.
náš hrdina posouvá král z G6 na H7, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí H6 a nechá H7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. Szczur dává šach jezdec na F6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F6.
Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Pěšák Szczur korunuje na E1 a rodí se nepřátelská střelec.
pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H5. dáma Szczur dosáhne A5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B4.
náš hrdina posouvá král z G4 na H3, a szczur staví střelec na D2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Šach od Szczur: střelec se zaryje na E1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3. Szczur bere dáma na F8 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. dáma Szczur dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na F1.
Szczur staví střelec na H4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí H2 a nechá G1 za sebou.
střelec Szczur dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z H2 na G3 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco král Szczur postupuje z C7 na D7.
náš hrdina posouvá král z G4 na G5, a szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C5 na B4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Szczur postupuje z C5 na B5.
náš hrdina posouvá král z E4 na D4, zatímco szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na A5; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A5 na B4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Szczur postupuje z C4 na B5.
náš hrdina posouvá král z D6 na C7, a szczur staví král na A4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 133
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 16
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.