Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na B8.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Z C3 na A4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E7 na D8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G8, zatímco jezdec Szczur postupuje z D6 na B5. Z G8 na G6 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4.

Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C3 na D5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3. Z C6 na C3 věž náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z E7 na F8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1