Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na C2.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8.
Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z E6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z D2 na C2, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí A3 a nechá B2 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B2. Szczur bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.
Z B2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá král z C3 na D2. Szczur dává šach pěšec na C3.
Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C2. Szczur posouvá pěšec z G6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco král Szczur postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G4.
Szczur posouvá král z H5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Szczur postupuje z G5 na F6.
náš hrdina posouvá král z F2 na F3, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá F3 za sebou. Szczur dává šach pěšec na D3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco král Szczur postupuje z D6 na E5.
náš hrdina posouvá král z G3 na H4, a szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na F4, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Szczur postupuje z D4 na D5.
náš hrdina posouvá král z F3 na E3. Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E3.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco král Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z E5 na E4.
Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na D3, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem střelec z C1 na B2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6, a král Szczur postupuje z D3 na C4. náš hrdina posouvá král z A6 na B7, zatímco szczur staví střelec na D4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Szczur tlačí střelec na H8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur odpovídá posunem střelec z H8 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z C4 na D4. náš hrdina posouvá král z A6 na A7, a szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí střelec na A1, a hned poté král náš hrdina obsadí B8 a nechá A7 za sebou.
střelec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B8 na B7, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a střelec Szczur postupuje z D4 na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví střelec na E5 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na C3; pak dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D3 na D4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco střelec Szczur postupuje z C3 na B2.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na C3. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem střelec z C3 na F6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na C8. Szczur postupuje na D8 a nárokuje si naše dáma.
Z C8 na D8 dáma náš hrdina pohltí střelec Szczur.
král Szczur postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá král z B7 na B6, zatímco szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na B1.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.
Szczur postupuje na C2 a nárokuje si naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.