Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na D2.

Převaha Szczur uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na F2.

Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4. Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F5.

náš hrdina posouvá král z F2 na G1. Szczur dává šach dáma na B1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí dáma na D1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. Szczur dává šach dáma na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, a jezdec Szczur postupuje z B6 na A8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2. Szczur dává šach dáma na H5.

král náš hrdina obsadí G1 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z E8 na E7. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z E7 na E6 a srazí dáma náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F5.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a král Szczur postupuje z E6 na D5.

náš hrdina posouvá král z G3 na H4, zatímco szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

dáma Szczur dosáhne H7 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A8 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6. dáma Szczur dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G3 na F4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Szczur bere pěšec na G6 a dává náš hrdina šach.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z G6 na G4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a dáma Szczur postupuje z G6 na D6.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

dáma Szczur dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D2.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou. Szczur postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na E3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5, zatímco dáma Szczur postupuje z A2 na D2.

Z E3 na D2 dáma náš hrdina pohltí dáma Szczur.

Szczur posouvá pěšec z C3 na D2 a srazí dáma náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí G2 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H3.

Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. dáma Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G2 na G3, zatímco szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na D2; pak král náš hrdina obsadí H5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z D2 na B2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G6.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7, zatímco dáma Szczur postupuje z F6 na F4. náš hrdina posouvá král z H7 na G8.

dáma Szczur dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F2.

král náš hrdina obsadí G7 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z F2 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na H6.

Szczur bere pěšec na C6 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a dáma Szczur postupuje z C6 na B6. náš hrdina posouvá král z G5 na F5.

Szczur dává šach dáma na B1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F5. Szczur dává šach dáma na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6. dáma Szczur dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E6 na D7. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8. Z temnoty Szczur tlačí dáma na C3, a hned poté král náš hrdina obsadí D8 a nechá E8 za sebou.

Ostří Szczur padá na H8 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 19 s
Moves
126
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 8
Material captured (hero / opponent)
13 / 24
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (126 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1