Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune pěšec na D6 a zabere naše pěšec.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Szczur posouvá pěšec z E5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F4.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Szczur postupuje z H8 na G7.

Z E5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z C7 na D6 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur posouvá král z F6 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z H6 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco král Szczur postupuje z G8 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z D7 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E8. Z E6 na D6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1