Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune svého pěšec z F5 na E4 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a jezdec Szczur postupuje z B4 na C6.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco věž Szczur postupuje z B1 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví věž na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, a věž Szczur postupuje z B2 na B3. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví věž na B1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí věž na B3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur odpovídá posunem věž z B3 na B2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D4.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Szczur posouvá pěšec z G6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Szczur postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. věž Szczur dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na H2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A3 na A2. Sebráním pěšec na D7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na A8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. Z G8 na A8 dáma náš hrdina pohltí věž Szczur.

Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.

Z A4 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z F5 na E4 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7.

Szczur posouvá král z C7 na C6 a srazí pěšec náš hrdina.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na B6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na C6. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z C5 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.

Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C5 na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F5, a král Szczur postupuje z D6 na E7.

Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na D7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 13
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1