Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C4, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a hned poté szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.

náš hrdina posouvá pěšec z B4 na B5; pak szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na F5.

král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D6 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

král Szczur postupuje z H6 na G7. náš hrdina dává šach dáma na C7.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G7 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1