Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune svého král z G7 na H8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a pěšec Szczur postupuje z E4 na E3.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a král Szczur postupuje z E7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá král z G7 na H8 a srazí dáma náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Szczur postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá král z D1 na E1, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na H2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a král Szczur postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá král z G4 na F5, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z A8 na B8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na B8.

Z C7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 53 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1