Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C5 na B6 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco král Szczur postupuje z F8 na E8.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.
Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z G7 na H7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z C6 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.
Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G6 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.