Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C5 na B6 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco král Szczur postupuje z F8 na E8.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.

Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G7 na H7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z C6 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G6 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1