Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

Pająk posune jezdec na C1 a zabere naše střelec.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3; pak pěšec Pająk postupuje z C7 na C5.

náš hrdina posouvá jezdec z H3 na G5, a hned poté pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z C4 na D2. náš hrdina dává šach jezdec na E6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

jezdec Pająk postupuje z D2 na F1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C5 na A4.

Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5, a jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá A4 za sebou.

Pająk dává šach jezdec na F4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.

Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na E2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Pająk staví král na H4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Krutá rána: jezdec Pająk bere střelec náš hrdina na C1.

pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H4 na G4, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A6 na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E2.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
34
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 3