Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Pająk posune jezdec na C1 a zabere naše střelec.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3; pak pěšec Pająk postupuje z C7 na C5.
náš hrdina posouvá jezdec z H3 na G5, a hned poté pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Z temnoty Pająk tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Pająk odpovídá posunem jezdec z C4 na D2. náš hrdina dává šach jezdec na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
jezdec Pająk postupuje z D2 na F1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C5 na A4.
Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5, a jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá A4 za sebou.
Pająk dává šach jezdec na F4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.
Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na E2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Pająk staví král na H4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Krutá rána: jezdec Pająk bere střelec náš hrdina na C1.
pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H4 na G4, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A6 na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E2.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.